暗黑3难度等级 生命法力偷取
- 游戏
- 2023-12-21
- 21
Difficulty Levels - 难度等级
所有游戏都是从普通难度开始的。
当你完成了一个难度后就可以创建或加入下一个难度的游戏。
当你完成了普通难度的游戏后,你就可以创建专家模式的人物了
升级建议
如果你的目标是提升经验值的话,你最好不要过早的进入恶梦级的游戏.恶梦级的怪物级别最低为 34 级并且越往后等级提升的越高。
当你使用近战武器的时候,你会发现你很难击中对方,但对方对很容易的打中你,过低的抵抗力会使你很容易死去。
你在很长一段时间内所得到的经验值并不会比在普通难度级别的 ACT5 中多。
并且你在噩梦级中死去的话,将会损失掉一部分的经验值。
我们推荐的是在完成噩恶梦难度第一个任务拿到奖励后,马上再返回到普通难度的 ACT5 中去
不仅是安全,你在 ACT 5 中所得的经验值也会是很多。
在 40 级以前一直是这样,并且最好是加入那些玩家较多的游戏,那样不仅获得的经验值较多,而且会更加安全一些。
如果你对这个建议有些怀疑的话,那么不妨对着手表进行一个小测试,你自然就会明白了
注意,当你一但完成了普通难度的游戏后,那么你在频道中的游戏列表里就只能看到恶梦级的游戏房间了。
但是,无论何时,你仍然可以自己创建一个普通难度的游戏。
同样的,当你完成了恶梦难度的游戏后,你就只能看到那些地狱级难度的游戏了,不过你可以通过输入名字来进入到别的难度的游戏中去
Normal Difficulty - 普通难度
普通难度是游戏的默认难度,只有完成了这个难度的游戏后,你才能够进入到更高难度的游戏中去,以及创建专家模式的角色。
在这个难度中,你死去并不会丢失经验值,所以你可以在这个难度的游戏中多呆一段时间,来达到足够高的级别。
当你想要进入下个难度的时候,只要杀掉 Baal 就可以了 普通难度的奖励你可以创建并加入恶梦难度的游戏,你会在频道列表里看到恶梦难度的游戏房间你可以创建专家模式角色
新的头衔
普通模式: 普通难度: Slayer
专家模式: 普通难度: Destroyer
Nightmare Difficulty - 恶梦难度
一但你完成了普通难度的游戏,你将无法在频道中的的列表里看到普通难度的游戏 我怎么样才能进入到恶梦难度?
你必须先将普通难度中的 Baal 干掉
经验值丢失问题
当你在恶梦级难度的游戏中死去的时候,你会损失 5% 的经验值。
这个经验值的范围只指从当前级别到下一级别所需要的经验值(恶梦为 5% ,地狱为 10% )所以,如果你的角色在 X 级的时候经验值为 1,000,000 以及 X+1 级的经验值要求为 2,000,000 的话,那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5% 或 10%, 也就是 1,000,000 的 5% 或 10%
在恶梦和地狱难度中,重新拣回你的尸体,会挽回 50% 的死亡损失
玩家升级
玩家的级别在 26-50 的时候,在恶梦中升级会比较快速
装备
玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品。
怪物会有比较小的概率 (5%) 掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(10%)
抵抗力
玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 40
冰冻,冰攻击减慢效果,诅咒后的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)
所有的这些效果都只有 1/2
怪物
怪物的生命值,防御力,经验值,伤害力,命中率,以及抵抗力全部上升
怪物上升的级别遵循以下的公式:
恶梦怪物级别 = 怪物级别 + 33
例如, 一个 2 级 Skeleton 在恶梦难度中的级别就变为了 35
怪物所拥有的技能级别 +3
怪物开始拥有某些免疫性
黄金怪物会出现一些特殊的能力
恶梦难度的奖励你可以创建并加入地狱难度的游戏,你会在频道列表里看到地狱难度的游戏房间
新的头衔
普通模式: 恶梦梦难度: Champion
专家模式: 恶梦难度: Conqueror
Hell Difficulty - 地狱难度
一但你完成了恶梦难度的游戏,你将无法在频道中的的列表里看到恶梦难度的游戏
我怎么样才能进入到地狱难度?
你必须先将恶梦难度中的 Baal 干掉 经验值丢失问题
当你在恶梦级难度的游戏中死去的时候,你会损失 5% 的经验值。
这个经验值的范围只指从当前级别到下一级别所需要的经验值(恶梦为 5% ,地狱为 10% )所以,如果你的角色在 X 级的时候经验值为 1,000,000 以及 X+1 级的经验值要求为 2,000,000 的话,那么损失的比例就是(2,000,000-1,000,00)的 5% 或 10%, 也就是 1,000,000 的 5% 或 10%
在恶梦和地狱难度中,重新拣回你的尸体,会挽回 50% 的死亡损失
玩家升级
玩家的级别在 51-75 以上的时候,在地狱中升级会比较快速
装备
玩家会有更高的概率得到更强大的魔法物品。
怪物会有比较小的概率 (10%) 掉落一些扩展的武器和装备,而特殊怪物的概率会稍微高一些(20%)
抵抗力
玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 100
冰冻
所有的这些效果都只有 1/2
冰攻击减慢效果,诅咒后的 AI (Confuse, Attract, Dim Vision)
地狱难度中的效果变为 3/4
怪物
怪物的生命值,防御力,经验值,伤害力,命中率,以及抵抗力全部上升
资料片中的地狱难度里,所有的怪物对于物理攻击的防御效果都会提升 50%
怪物上升的级别遵循以下的公式:
地狱怪物级别 = 怪物级别 + 66
例如, 一个 2 级 Skeleton 在地狱难度中的级别就变为了 68
怪物所拥有的技能级别 +7
怪物开始拥有更多的免疫性
黄金怪物会拥有至少两种特殊的能力
地狱难度的奖励
新的头衔
普通模式: 地狱难度: Patriarch, Matriarch
专家模式: 地狱难度: Guardian
暗黑七勇士
本文链接:http://1668.net.cn/post/89938.html
上一篇:曾思玉 彭老总是了解曾思玉的